تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI) هما مجالان متداخلان يلعبان دورًا حاسمًا في تحسين التفاعل بين الإنسان والتكنولوجيا. في هذا المقال، سنركز على “أساسيات تكوين التصميم”، وهي المبادئ التي تعتبر العمود الفقري لأي تصميم جيد. سنغطي مبادئ وأنماط التصميم، التكوين، التسلسل الهرمي، التوازي، المساحة البيضاء، الشبكات، الخلفية، ونسبة العرض إلى الارتفاع. سيكون هذا المقال مفيدًا للمبتدئين والمتوسطين في عالم التصميم، حيث سيقدم نظرة شاملة ومفصلة على كل جانب.
مبادئ التصميم (Design Principles)
مبادئ التصميم هي القواعد الأساسية التي تقود عملية التصميم وتوجهها. تعتبر هذه المبادئ مثل البوصلة التي تساعد المصممين على اتخاذ قرارات مدروسة وإنشاء تصميمات تتسم بالتناسق والواقعية. من أمثلة مبادئ التصميم التوازن، التناسق، التأكيد، والتناقض. وتساعد هذه المبادئ في تحقيق الهدف الأساسي لتصميم تجربة المستخدم، وهو جعل التفاعل مع التكنولوجيا سهل وفعّال.
أنماط التصميم (Design Patterns)
أنماط التصميم هي حلول معيارية لمشكلات تواجهها في عملية التصميم. تعتبر هذه الأنماط إرشادات مجربة يمكن استخدامها كإطار عام لحل التحديات الشائعة. بمعنى آخر، هي كالقوالب التي يمكن تكييفها واستخدامها في مجموعة متنوعة من السياقات. يمكن لأنماط التصميم أن تكون بسيطة مثل تصميم زر أو معقدة مثل تدفق التنقل داخل التطبيق.
أنماط التصميم تقدم للمصممين إطار عمل يُسهل عليهم العثور على حلول فعّالة وسريعة، وبالتالي يمكنهم التركيز على المزيد من التفاصيل الإبداعية والفنية.
التكوين (Composition)
التكوين هو الإطار الذي ينظم العناصر داخل التصميم. يمكن النظر إليه كالسياق الذي يجمع بين الأشكال، الألوان، الخطوط، وغيرها من العناصر لخلق تجربة متناسقة ومنسجمة. في هذا السياق، يأتي دور المبادئ التصميمية وأنماط التصميم لإرشاد المصممين في كيفية تنسيق هذه العناصر بطريقة تعزز من جودة التصميم النهائي.
التكوين ليس فقط عن مكان وضع كل عنصر، بل يتعلق أيضًا بكيفية تحقيق التوازن والتناسق بينها. وهو يشمل النظر في توزيع المساحة وكيفية جعل التفاعل بين العناصر يسير بسلاسة وفعالية.
التسلسل الهرمي (Hierarchy)
التسلسل الهرمي هو أحد العناصر الأساسية في التصميم يساعد في توجيه انتباه المستخدم وتحديد أولويات المحتوى. يمكن القول إنه يعمل كخريطة توجيهية تساعد المستخدمين في التنقل بسهولة داخل التصميم. عن طريق توفير هيكلية واضحة، يمكن للتسلسل الهرمي أن يجعل التفاعل مع التصميم أكثر فعالية وسلاسة.
يمكن تحقيق التسلسل الهرمي من خلال مجموعة من العناصر مثل الألوان، وحجم الخط، والمسافة، والتوازن. يُسهل هذا على المستخدمين فهم التصميم والعثور على المعلومات التي يبحثون عنها بشكل أسرع.
التوازي (Alignment)
التوازي هو ترتيب العناصر بطريقة تحقق التماسك والتناسق في التصميم. يمكن للتوازي أن يكون أفقيًا أو رأسيًا، ويساعد في توجيه انتباه المستخدم وجعل التصميم يبدو أكثر احترافية. عند استخدام التوازي بشكل صحيح، يمكن أن يُسهل على المستخدمين التفاعل مع التصميم ويعزز من قابلية الاستخدام.
في التصميم، التوازي ليس مجرد مسألة جمالية، بل يهدف إلى تحسين تجربة المستخدم عبر تقديم هيكل واضح يُسهل التنقل والبحث عن المعلومات. وهذا يشمل تنسيق العناصر مثل النصوص، والصور، والأزرار بطريقة تجعلها سهلة الفهم والاستخدام.
المسافة البيضاء (White Space)
المسافة البيضاء، أو ما يُعرف أحيانًا بـ “الفراغ السلبي”، هي المساحة الفارغة بين العناصر في التصميم. وعلى عكس ما قد يظن البعض، هذا الفراغ ليس “ضائعًا” بل يعتبر عاملًا هامًا لتحقيق التوازن والتناسق. إنه يُعطي العين مكانًا للراحة، ويُسهل على المستخدمين معالجة المعلومات.
المسافة البيضاء تلعب دورًا كبيرًا في توجيه انتباه المستخدم وفصل العناصر بطريقة تجعل التصميم أكثر قابلية للقراءة والاستيعاب. من خلال استخدام المسافة البيضاء بفعالية، يمكن تحقيق تصميم مرتب ونظيف يُعزز من جودة تجربة المستخدم.
الشبكات (Grids)
الشبكات تعتبر أحد الأدوات الأساسية في عالم التصميم لأنها تُساعد في تنظيم المحتوى وتوجيه العين عبر التصميم. تستخدم الشبكات لتقسيم المساحة الصفحية إلى مقاطع أو أعمدة يمكن استغلالها لترتيب العناصر بطريقة متناسقة.
تُسهل الشبكات عملية تنسيق العناصر بين بعضها البعض وتُوفر هيكلًا يُمكن الاعتماد عليه، مما يُحسن من قابلية استخدام التصميم وجودة التجربة العامة للمستخدم. كما تُمكن الشبكات من تحقيق التوازن بين العناصر والمسافة البيضاء، مما يُعزز من الوضوح والاحترافية.
الخلفية (Background)
الخلفية في التصميم ليست مجرد عنصر ثانوي، بل يمكن أن تكون لها تأثير كبير على تجربة المستخدم. الخلفيات تُمكن من إضافة عمق وإثارة الاهتمام، ويمكن استخدامها للتأكيد على المحتوى أو إبرازه. من الهام جداً اختيار الألوان والنمط الذي يتناسب مع الرسالة التي ترغب في توصيلها.
عند اختيار الخلفية، يجب مراعاة توازنها مع العناصر الأخرى في الصفحة، بما في ذلك النصوص والصور والأزرار. الخلفية يجب أن تكون متناسقة مع الشكل العام للتصميم وتعزز من قابلية الاستخدام والتجربة العامة للمستخدم.
النسبة العرضية (Aspect Ratio)
النسبة العرضية هي العلاقة بين العرض والارتفاع في التصميم، وهي تأثير كبير على كيفية تفاعل المستخدمين مع المحتوى. اختيار النسبة العرضية الصحيحة يمكن أن يُحسن من جودة الصورة والنصوص، ويُعزز من التجربة العامة للمستخدم.
في الواقع، يمكن للنسبة العرضية المناسبة أن تُحدِّد مدى جاذبية التصميم وقابليته للتفاعل. على سبيل المثال، النسب العرضية المُناسبة للفيديو قد تكون مختلفة عن تلك المُستخدمة في تصميم الويب، لذا يجب الأخذ بالاعتبار السياق والغرض من التصميم عند اختيار النسبة العرضية.
الختام
في هذا المقال، قمنا بالتركيز على مبادئ أساسية في تكوين التصميم تعتبر أساسيات لأي مصمم، سواء كان مبتدئًا أو محترفًا. من مبادئ التصميم وأنماطه، مرورًا بالتكوين والتنسيق، وصولاً إلى استخدام المسافة البيضاء والشبكات، كل هذه العناصر تعمل معًا لإنتاج تجربة مستخدم جذابة وفعّالة.
الأسئلة الشائعة (FAQ)
ما هو التكوين (Composition) في التصميم؟
التكوين يشير إلى ترتيب العناصر داخل مساحة التصميم بطريقة تكون مرضية ومتناسقة.
ما هي الشبكات (Grids) في التصميم الجرافيكي؟
الشبكات هي أدوات تُستخدم لتقسيم المساحة الصفحية وتنظيم العناصر عليها.
ما هو الفراغ السلبي أو المسافة البيضاء (White space)؟
هو المساحة الفارغة بين العناصر، والتي تُستخدم لتحقيق التوازن والتناسق في التصميم.
ما هي النسبة العرضية (Aspect ratio) ولماذا هي مهمة؟
النسبة العرضية هي العلاقة بين العرض والارتفاع في التصميم وتؤثر على تفاعل المستخدم.






